Antarmuka ID3D10Asynchronous (d3d10.h)

Antarmuka ini merangkum metode untuk mengambil data dari GPU secara asinkron.

Warisan

Antarmuka ID3D10Asynchronous mewarisi dari ID3D10DeviceChild. ID3D10Asynchronous juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10Asynchronous memiliki metode ini.

 
ID3D10Asynchronous::Begin

Memulai pengumpulan data GPU.
ID3D10Asynchronous::End

Mengakhiri pengumpulan data GPU.
ID3D10Asynchronous::GetData

Dapatkan data dari GPU secara asinkron.
ID3D10Asynchronous::GetDataSize

Dapatkan ukuran data (dalam byte) yang merupakan output saat memanggil ID3D10Asynchronous::GetData.

Keterangan

Ada tiga jenis antarmuka asinkron, yang semuanya mewarisi antarmuka ini:

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D10DeviceChild