Metode ID3D10Device::GSSetShader (d3d10.h)
Atur shader geometri ke perangkat.
Sintaks
void GSSetShader(
[in] ID3D10GeometryShader *pShader
);
Parameter
[in] pShader
Jenis: ID3D10GeometryShader*
Penunjuk ke shader geometri (lihat ID3D10GeometryShader). Meneruskan NULL menonaktifkan shader untuk tahap alur ini.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode ini tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |