Bagikan melalui


Metode ID3D10Device::GSSetShader (d3d10.h)

Atur shader geometri ke perangkat.

Sintaks

void GSSetShader(
  [in] ID3D10GeometryShader *pShader
);

Parameter

[in] pShader

Jenis: ID3D10GeometryShader*

Penunjuk ke shader geometri (lihat ID3D10GeometryShader). Meneruskan NULL menonaktifkan shader untuk tahap alur ini.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Metode ini tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface