Metode ID3D10Device::VSSetShader (d3d10.h)
Atur shader vertex ke perangkat.
Sintaks
void VSSetShader(
[in] ID3D10VertexShader *pVertexShader
);
Parameter
[in] pVertexShader
Jenis: ID3D10VertexShader*
Penunjuk ke shader vertex (lihat ID3D10VertexShader). Meneruskan NULL menonaktifkan shader untuk tahap alur ini.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Metode ini tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |