Antarmuka ID3D10DeviceChild (d3d10.h)

Antarmuka perangkat-anak mengakses data yang digunakan oleh perangkat.

Warisan

Antarmuka ID3D10DeviceChild mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D10DeviceChild juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10DeviceChild memiliki metode ini.

 
ID3D10DeviceChild::GetDevice

Dapatkan penunjuk ke perangkat yang membuat antarmuka ini. (ID3D10DeviceChild.GetDevice)
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData

Mendapatkan data yang ditentukan aplikasi dari anak perangkat. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData

Atur data yang ditentukan aplikasi ke anak perangkat dan kaitkan data tersebut dengan guid yang ditentukan aplikasi. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Kaitkan antarmuka turunan IUnknown dengan anak perangkat ini dan kaitkan antarmuka tersebut dengan guid yang ditentukan aplikasi. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Keterangan

Ada beberapa jenis antarmuka anak perangkat, yang semuanya mewarisi antarmuka ini. Mereka termasuk shader, objek status, dan tata letak input.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10.h

Lihat juga

Antarmuka Core