Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10Predicate (d3d10.h)

Antarmuka predikat menentukan apakah geometri harus diproses tergantung pada hasil panggilan gambar sebelumnya.

Warisan

Antarmuka ID3D10Predicate mewarisi dari antarmuka ID3D10Query.

Keterangan

Predikat dapat dibuat dengan ID3D10Device::CreatePredicate, dan digunakan dengan ID3D10Device::SetPredication.

Ada dua jenis predikat dalam Direct3D 10: predikat stream-output-overflow dan predikat oklusi. predikat Stream-output-overflow akan menyebabkan geometri apa pun yang berada di buffer output aliran yang luapan tidak diproses. Predikat oklusi akan menyebabkan geometri apa pun yang tidak memiliki satu sampel lulus uji kedalaman/stensil tidak diproses.

Untuk contoh penyajian berpredikat oklusi, lihat Gambar Sampel Berpredikat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D10Query