struktur D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC (d3d10.h)
Menjelaskan operasi stensil yang dapat dilakukan berdasarkan hasil uji stensil.
Sintaks
typedef struct D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC {
D3D10_STENCIL_OP StencilFailOp;
D3D10_STENCIL_OP StencilDepthFailOp;
D3D10_STENCIL_OP StencilPassOp;
D3D10_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC;
Anggota
StencilFailOp
Jenis: D3D10_STENCIL_OP
Anggota jenis D3D10_STENCIL_OP yang dijumlahkan yang menjelaskan operasi stensil yang harus dilakukan saat pengujian stensil gagal. Nilai defaultnya adalah D3D10_STENCIL_OP_KEEP.
StencilDepthFailOp
Jenis: D3D10_STENCIL_OP
Anggota jenis enumerasi D3D10_STENCIL_OP yang menjelaskan operasi stensil yang harus dilakukan saat pengujian stensil lulus dan pengujian kedalaman gagal. Nilai defaultnya adalah D3D10_STENCIL_OP_KEEP.
StencilPassOp
Jenis: D3D10_STENCIL_OP
Anggota jenis D3D10_STENCIL_OP yang dijumlahkan yang menjelaskan operasi stensil yang harus dilakukan saat pengujian stensil dan pengujian kedalaman lulus. Nilai defaultnya adalah D3D10_STENCIL_OP_KEEP.
StencilFunc
Jenis: D3D10_COMPARISON_FUNC
Anggota jenis enumerasi D3D10_COMPARISON_FUNC yang menjelaskan bagaimana data stensil dibandingkan dengan data stensil yang ada. Nilai defaultnya adalah D3D10_COMPARISON_ALWAYS.
Keterangan
Operasi stensil dapat diatur secara berbeda berdasarkan hasil uji stensil dengan menggunakan anggota StencilFunc . Ini dapat dilakukan untuk bagian uji stensil pengujian stensil kedalaman.
Struktur D3D10_DEPTH_STENCILOP_DESC adalah anggota struktur D3D10_DEPTH_STENCIL_DESC .
Persyaratan
Header | d3d10.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk