METODE ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)
Dapatkan variabel berdasarkan nama.
Sintaks
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Jenis: LPCSTR
Nama variabel.
Nilai kembali
Jenis: ID3D10EffectVariable*
Penunjuk ke ANTARMUKA ID3D10EffectVariable.
Keterangan
Efek mungkin berisi satu atau beberapa variabel. Variabel di luar teknik dianggap global untuk semua efek, yang terletak di dalam teknik bersifat lokal untuk teknik itu. Anda dapat mengakses variabel efek menggunakan namanya atau dengan indeks.
Metode mengembalikan penunjuk ke antarmuka variabel efek jika variabel tidak ditemukan; Anda dapat memanggil ID3D10Effect::IsValid untuk memverifikasi apakah nama tersebut ada atau tidak.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10effect.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk