Antarmuka ID3D10EffectVariable (d3d10effect.h)

Antarmuka ID3D10EffectVariable adalah kelas dasar untuk semua variabel efek.

Masa pakai objek ID3D10EffectVariable sama dengan masa pakai objek ID3D10Effect induknya.

Metode Deskripsi
AsBlend Dapatkan variabel effect-blend.
AsConstantBuffer Dapatkan buffer konstan.
AsDepthStencil Dapatkan variabel stensil kedalaman.
AsDepthStencilView Dapatkan variabel tampilan stensil kedalaman.
AsMatrix Dapatkan variabel matriks.
AsRasterizer Dapatkan variabel rasterizer.
AsRenderTargetView Dapatkan variabel tampilan target render.
AsSampler Dapatkan variabel sampler.
Skalar Dapatkan variabel skalar.
AsShader Dapatkan variabel shader.
AsShaderResource Dapatkan variabel sumber daya shader.
AsString Dapatkan variabel string.
AsVector Dapatkan variabel vektor.
GetAnnotationByIndex Dapatkan anotasi menurut indeks.
GetAnnotationByName Dapatkan anotasi berdasarkan nama.
GetDesc Dapatkan deskripsi.
GetElement Mendapatkan elemen array.
GetMemberByIndex Dapatkan anggota struktur menurut indeks.
GetMemberByName Dapatkan anggota struktur berdasarkan nama.
GetMemberBySemantic Dapatkan anggota struktur dengan semantik.
GetParentConstantBuffer Dapatkan buffer konstan.
GetRawValue Mendapatkan data.
GetType Dapatkan informasi jenis.
IsValid Bandingkan jenis data dengan data yang disimpan.
SetRawValue Atur data.

Metode

Antarmuka ID3D10EffectVariable memiliki metode ini.

 
ID3D10EffectVariable::AsBlend

Dapatkan variabel effect-blend.
ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer

Dapatkan buffer konstan. (ID3D10EffectVariable.AsConstantBuffer)
ID3D10EffectVariable::AsDepthStencil

Dapatkan variabel stensil kedalaman.
ID3D10EffectVariable::AsDepthStencilView

Dapatkan variabel tampilan stensil kedalaman.
ID3D10EffectVariable::AsMatrix

Dapatkan variabel matriks.
ID3D10EffectVariable::AsRasterizer

Dapatkan variabel rasterizer.
ID3D10EffectVariable::AsRenderTargetView

Dapatkan variabel tampilan target render.
ID3D10EffectVariable::AsSampler

Dapatkan variabel sampler.
ID3D10EffectVariable::Asscalar

Dapatkan variabel skalar.
ID3D10EffectVariable::AsShader

Dapatkan variabel shader.
ID3D10EffectVariable::AsShaderResource

Dapatkan variabel sumber daya shader.
ID3D10EffectVariable::AsString

Dapatkan variabel string.
ID3D10EffectVariable::AsVector

Dapatkan variabel vektor.
ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByIndex

Metode ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByIndex (d3d10effect.h) mendapatkan anotasi menurut indeks.
ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName

Dapatkan anotasi berdasarkan nama. (ID3D10EffectVariable.GetAnnotationByName)
ID3D10EffectVariable::GetDesc

Dapatkan deskripsi.
ID3D10EffectVariable::GetElement

Mendapatkan elemen array.
ID3D10EffectVariable::GetMemberByIndex

Dapatkan anggota struktur menurut indeks.
ID3D10EffectVariable::GetMemberByName

Dapatkan anggota struktur berdasarkan nama.
ID3D10EffectVariable::GetMemberBySemantic

Dapatkan anggota struktur dengan semantik.
ID3D10EffectVariable::GetParentConstantBuffer

Dapatkan buffer konstanta. (ID3D10EffectVariable.GetParentConstantBuffer)
ID3D10EffectVariable::GetRawValue

Mendapatkan data.
ID3D10EffectVariable::GetType

Dapatkan informasi jenis.
ID3D10EffectVariable::IsValid

Bandingkan jenis data dengan data yang disimpan.
ID3D10EffectVariable::SetRawValue

Atur data.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h

Lihat juga

Antarmuka Efek (Direct3D 10)