Antarmuka ID3D10StateBlock (d3d10effect.h)
Antarmuka blok status merangkum status render.
Warisan
Antarmuka ID3D10StateBlock mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D10StateBlock juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D10StateBlock memiliki metode ini.
ID3D10StateBlock::Apply Terapkan blok status ke status perangkat saat ini. (ID3D10StateBlock.Apply) |
ID3D10StateBlock::Capture Ambil nilai status saat ini yang disertakan dalam stateblock. (ID3D10StateBlock.Capture) |
ID3D10StateBlock::GetDevice Dapatkan perangkat. |
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects Rilis semua referensi ke objek perangkat. |
Keterangan
Untuk membuat antarmuka blok status, panggil D3D10CreateStateBlock.
Antarmuka ini dapat digunakan untuk menyimpan dan memulihkan status alur. Ini juga dapat digunakan untuk menangkap status saat ini.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10effect.h (termasuk D3D10.h) |