Bagikan melalui


Antarmuka ID3D10StateBlock (d3d10effect.h)

Antarmuka blok status merangkum status render.

Warisan

Antarmuka ID3D10StateBlock mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D10StateBlock juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D10StateBlock memiliki metode ini.

 
ID3D10StateBlock::Apply

Terapkan blok status ke status perangkat saat ini. (ID3D10StateBlock.Apply)
ID3D10StateBlock::Capture

Ambil nilai status saat ini yang disertakan dalam stateblock. (ID3D10StateBlock.Capture)
ID3D10StateBlock::GetDevice

Dapatkan perangkat.
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects

Rilis semua referensi ke objek perangkat.

Keterangan

Untuk membuat antarmuka blok status, panggil D3D10CreateStateBlock.

Antarmuka ini dapat digunakan untuk menyimpan dan memulihkan status alur. Ini juga dapat digunakan untuk menangkap status saat ini.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h (termasuk D3D10.h)

Lihat juga

Antarmuka Core