enumerasi D3D11_DSV_FLAG (d3d11.h)

Opsi tampilan stensil kedalaman.

Sintaks

typedef enum D3D11_DSV_FLAG {
  D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH = 0x1L,
  D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL = 0x2L
} ;

Konstanta

 
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Nilai: 0x1L
Menunjukkan bahwa nilai kedalaman hanya dibaca.
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Nilai: 0x2L
Menunjukkan bahwa nilai stensil hanya baca.

Keterangan

Enumerasi ini digunakan oleh D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC.

Membatasi buffer stensil kedalaman ke akses baca-saja memungkinkan lebih dari satu tampilan stensil kedalaman terikat ke alur secara bersamaan, karena tidak mungkin memiliki konflik baca/tulis di antara tampilan terpisah.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d11.h

Lihat juga

Enumerasi Sumber Daya