Bagikan melalui


METODE ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD (d3d11.h)

Mendapatkan tingkat detail minimum (LOD).

Sintaks

FLOAT GetResourceMinLOD(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

Parameter

[in] pResource

Jenis: ID3D11Resource*

Pointer ke ID3D11Resource yang mewakili sumber daya.

Nilai kembali

Jenis: FLOAT

Mengembalikan LOD minimum.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext