METODE ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD (d3d11.h)
Mendapatkan tingkat detail minimum (LOD).
Sintaks
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
Parameter
[in] pResource
Jenis: ID3D11Resource*
Pointer ke ID3D11Resource yang mewakili sumber daya.
Nilai kembali
Jenis: FLOAT
Mengembalikan LOD minimum.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk