Antarmuka ID3D11Asynchronous (d3d11.h)
Antarmuka ini merangkum metode untuk mengambil data dari GPU secara asinkron.
Warisan
Antarmuka ID3D11Asynchronous mewarisi dari ID3D11DeviceChild. ID3D11Asynchronous juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11Asynchronous memiliki metode ini.
ID3D11Asynchronous::GetDataSize Dapatkan ukuran data (dalam byte) yang merupakan output saat memanggil ID3D11DeviceContext::GetData. |
Keterangan
Ada tiga jenis antarmuka asinkron, yang semuanya mewarisi antarmuka ini:
- ID3D11Query - Informasi kueri dari GPU.
- ID3D11Predicate - Menentukan apakah sepotong geometri harus diproses atau tidak tergantung pada hasil panggilan gambar sebelumnya.
- ID3D11Counter - Mengukur performa GPU.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |