Antarmuka ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)
Antarmuka tampilan target render mengidentifikasi subsumber daya target render yang dapat diakses selama penyajian.
Warisan
Antarmuka ID3D11RenderTargetView mewarisi dari ID3D11View. ID3D11RenderTargetView juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11RenderTargetView memiliki metode ini.
ID3D11RenderTargetView::GetDesc Mendapatkan properti tampilan target render. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
Keterangan
Untuk membuat tampilan target render, panggil ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Untuk mengikat tampilan target render ke alur, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.
Rendertarget adalah sumber daya yang dapat ditulis oleh tahap output-merger di akhir render pass. Setiap target render juga harus memiliki tampilan stensil kedalaman yang sesuai.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |