Bagikan melalui


Antarmuka ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)

Antarmuka tampilan target render mengidentifikasi subsumber daya target render yang dapat diakses selama penyajian.

Warisan

Antarmuka ID3D11RenderTargetView mewarisi dari ID3D11View. ID3D11RenderTargetView juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11RenderTargetView memiliki metode ini.

 
ID3D11RenderTargetView::GetDesc

Mendapatkan properti tampilan target render. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc)

Keterangan

Untuk membuat tampilan target render, panggil ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Untuk mengikat tampilan target render ke alur, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Rendertarget adalah sumber daya yang dapat ditulis oleh tahap output-merger di akhir render pass. Setiap target render juga harus memiliki tampilan stensil kedalaman yang sesuai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

ID3D11View

Antarmuka Sumber Daya