Antarmuka ID3D11RenderTargetView (d3d11.h)

Antarmuka tampilan target render mengidentifikasi subsumber daya target render yang dapat diakses selama penyajian.

Warisan

Antarmuka ID3D11RenderTargetView mewarisi dari ID3D11View. ID3D11RenderTargetView juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11RenderTargetView memiliki metode ini.

 
ID3D11RenderTargetView::GetDesc

Mendapatkan properti tampilan target render. (ID3D11RenderTargetView.GetDesc)

Keterangan

Untuk membuat tampilan target render, panggil ID3D11Device::CreateRenderTargetView. Untuk mengikat tampilan target render ke alur, panggil ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets.

Rendertarget adalah sumber daya yang dapat ditulis oleh tahap output-merger di akhir render pass. Setiap target render juga harus memiliki tampilan stensil kedalaman yang sesuai.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

ID3D11View

Antarmuka Sumber Daya