struktur D3D11_TEX2D_UAV (d3d11.h)
Menjelaskan sumber daya tekstur 2D akses yang tidak diurutkan.
Sintaks
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV;
Anggota
MipSlice
Jenis: UINT
Indeks ilis mipmap.
Keterangan
Struktur ini digunakan oleh D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Persyaratan
Header | d3d11.h |