struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)
Menjelaskan tampilan input prosesor video.
Sintaks
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
Anggota
FourCC
Format permukaan. Jika nol, driver menggunakan format DXGI yang digunakan untuk membuat sumber daya. Jika Anda menggunakan fitur tingkat 9, nilainya harus nol.
ViewDimension
Jenis sumber daya tampilan, ditentukan sebagai anggota enumerasi D3D11_VPIV_DIMENSION .
Texture2D
Struktur D3D11_TEX2D_VPIV yang mengidentifikasi sumber daya tekstur.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk