Bagikan melalui


enumerasi D3D11_COPY_FLAGS (d3d11_1.h)

Catatan Enumerasi ini didukung oleh runtime Direct3D 11.1, yang tersedia pada Windows 8 dan sistem operasi yang lebih baru.
 
Menentukan cara menangani konten sumber daya yang ada selama operasi salinan atau pembaruan wilayah dalam sumber daya tersebut.

Sintaks

typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
  D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
  D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;

Konstanta

 
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE
Nilai: 0x1
Isi sumber daya yang ada tidak dapat ditimpa.
D3D11_COPY_DISCARD
Nilai: 0x2
Konten sumber daya yang ada tidak terdefinisi dan dapat dibuang.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [hanya aplikasi desktop]
Header d3d11_1.h

Lihat juga

Enumerasi Inti

ID3D11DeviceContext1::CopySubresourceRegion1

ID3D11DeviceContext1::UpdateSubresource1