Antarmuka ID3D11Device1 (d3d11_1.h)
Antarmuka perangkat mewakili adaptor virtual; ini digunakan untuk membuat sumber daya. ID3D11Device1 menambahkan metode baru ke metode baru di ID3D11Device.
Warisan
Antarmuka ID3D11Device1 mewarisi dari ID3D11Device. ID3D11Device1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11Device1 memiliki metode ini.
ID3D11Device1::CreateBlendState1 Membuat objek blend-state yang merangkum status campuran untuk tahap output-merger dan memungkinkan konfigurasi operasi logika. |
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 Membuat konteks yang ditangguhkan, yang dapat merekam daftar perintah. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1) |
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState Membuat objek status konteks yang menyimpan semua status Microsoft Direct3D dan beberapa perilaku Direct3D. |
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 Membuat objek status rasterizer yang menginformasikan tahap rasterizer cara berprilaku dan memaksa jumlah sampel saat UAV merender atau melakukan rasterisasi. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1) |
ID3D11Device1::GetImmediateContext1 Mendapatkan konteks langsung, yang dapat memutar kembali daftar perintah. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1) |
ID3D11Device1::OpenSharedResource1 Memberikan akses perangkat ke sumber daya bersama yang direferensikan oleh handel dan yang dibuat pada perangkat lain. |
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName Memberikan akses perangkat ke sumber daya bersama yang direferensikan berdasarkan nama dan yang dibuat pada perangkat yang berbeda. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_1.h |