Antarmuka ID3D11VideoContext1 (d3d11_1.h)

Menyediakan fungsionalitas video perangkat Microsoft Direct3D 11.

Warisan

Antarmuka ID3D11VideoContext1 mewarisi dari ID3D11VideoContext. ID3D11VideoContext1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11VideoContext1 memiliki metode ini.

 
ID3D11VideoContext1::CheckCryptoSessionStatus

Memeriksa status sesi kripto.
ID3D11VideoContext1::D ecoderEnableDownsampling

Menunjukkan bahwa downsampling dekoder akan digunakan dan bahwa driver harus mengalokasikan bingkai referensi yang sesuai.
ID3D11VideoContext1::D ecoderUpdateDownsampling

Updates parameter downsampling decoder.
ID3D11VideoContext1::GetDataForNewHardwareKey

Memungkinkan driver mengembalikan informasi spesifik IHV yang digunakan saat menginisialisasi kunci perangkat keras baru.
ID3D11VideoContext1::SubmitDecoderBuffers1

Mengirimkan satu atau beberapa buffer untuk pendekodean. (ID3D11VideoContext1.SubmitDecoderBuffers1)
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints

Mengembalikan petunjuk driver yang menunjukkan operasi prosesor video mana yang paling baik dilakukan menggunakan perangkat keras overlay multi-bidang daripada metode ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputColorSpace1

Mendapatkan informasi ruang warna untuk permukaan output prosesor video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetOutputShaderUsage

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah permukaan output dari panggilan ke ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt dapat dibaca oleh shader Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamColorSpace1

Mendapatkan informasi ruang warna untuk aliran input prosesor video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran input prosesor video sedang dibalik secara vertikal atau horizontal.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputColorSpace1

Mengatur informasi ruang warna untuk permukaan output prosesor video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetOutputShaderUsage

Mengatur nilai yang menunjukkan apakah permukaan output dari panggilan ke ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt akan dibaca oleh shader Direct3D.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamColorSpace1

Mengatur informasi ruang warna untuk aliran input prosesor video.
ID3D11VideoContext1::VideoProcessorSetStreamMirror

Menentukan apakah aliran input prosesor video harus dibalik secara vertikal atau horizontal.

Keterangan

Untuk mendapatkan penunjuk ke antarmuka ini, panggil QueryInterface dengan penunjuk antarmuka ID3D11DeviceContext1 .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_1.h

Lihat juga

Antarmuka Video Direct3D 11

ID3D11DeviceContext

ID3D11VideoContext