METODE ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)
Membuat objek kueri untuk mengkueri informasi dari unit pemrosesan grafis (GPU).
Sintaks
HRESULT CreateQuery1(
[in] const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
[out, optional] ID3D11Query1 **ppQuery1
);
Parameter
[in] pQueryDesc1
Jenis: const D3D11_QUERY_DESC1*
Penunjuk ke struktur D3D11_QUERY_DESC1 yang mewakili deskripsi kueri.
[out, optional] ppQuery1
Jenis: ID3D11Query1**
Penunjuk ke blok memori yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11Query1 untuk objek kueri yang dibuat. Atur parameter ini ke NULL untuk memvalidasi parameter input lainnya (metode akan mengembalikan S_FALSE jika parameter input lainnya lulus validasi).
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika tidak ada cukup memori untuk membuat objek kueri.
Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [khusus aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Pustaka | D3D11.lib |