METODE ID3D11Device3::CreateQuery1 (d3d11_3.h)

Membuat objek kueri untuk mengkueri informasi dari unit pemrosesan grafis (GPU).

Sintaks

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Parameter

[in] pQueryDesc1

Jenis: const D3D11_QUERY_DESC1*

Penunjuk ke struktur D3D11_QUERY_DESC1 yang mewakili deskripsi kueri.

[out, optional] ppQuery1

Jenis: ID3D11Query1**

Penunjuk ke blok memori yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11Query1 untuk objek kueri yang dibuat. Atur parameter ini ke NULL untuk memvalidasi parameter input lainnya (metode akan mengembalikan S_FALSE jika parameter input lainnya lulus validasi).

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika tidak ada cukup memori untuk membuat objek kueri.
Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11Device3