Antarmuka ID3D11Device3 (d3d11_3.h)

Antarmuka perangkat mewakili adaptor virtual; ini digunakan untuk membuat sumber daya. ID3D11Device3 menambahkan metode baru ke metode baru di ID3D11Device2.

Warisan

Antarmuka ID3D11Device3 mewarisi dari ID3D11Device2. ID3D11Device3 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11Device3 memiliki metode ini.

 
ID3D11Device3::CreateDeferredContext3

Membuat konteks yang ditangguhkan, yang dapat merekam daftar perintah. (ID3D11Device3.CreateDeferredContext3)
ID3D11Device3::CreateQuery1

Membuat objek kueri untuk mengkueri informasi dari unit pemrosesan grafis (GPU).
ID3D11Device3::CreateRasterizerState2

Membuat objek status rasterizer yang menginformasikan tahap rasterizer cara berprilaku dan memaksa jumlah sampel saat UAV merender atau melakukan rasterisasi. (ID3D11Device3.CreateRasterizerState2)
ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1

Membuat tampilan target render untuk mengakses data sumber daya. (ID3D11Device3.CreateRenderTargetView1)
ID3D11Device3::CreateShaderResourceView1

Membuat tampilan sumber daya shader untuk mengakses data dalam sumber daya. (ID3D11Device3.CreateShaderResourceView1)
ID3D11Device3::CreateTexture2D1

Membuat tekstur 2D.
ID3D11Device3::CreateTexture3D1

Membuat tekstur 3D.
ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1

Membuat tampilan untuk mengakses sumber daya akses yang tidak berurut. (ID3D11Device3.CreateUnorderedAccessView1)
ID3D11Device3::GetImmediateContext3

Mendapatkan konteks langsung, yang dapat memutar kembali daftar perintah. (ID3D11Device3.GetImmediateContext3)
ID3D11Device3::ReadFromSubresource

Menyalin data dari D3D11_USAGE_DEFAULTtexture yang dipetakan menggunakan ID3D11DeviceContext3::Map sementara menyediakan D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.
ID3D11Device3::WriteToSubresource

Menyalin data ke dalam D3D11_USAGE_DEFAULTtexture yang dipetakan menggunakan ID3D11DeviceContext3::Map sementara menyediakan D3D11_MAPPED_SUBRESOURCEparameter NULL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D11Device2