Bagikan melalui


METODE ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 (d3d11_3.h)

Membuat objek status rasterizer yang menginformasikan tahap rasterizer cara berprilaku dan memaksa jumlah sampel saat UAV merender atau melakukan rasterisasi.

Sintaks

HRESULT CreateRasterizerState2(
  [in]            const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
  [out, optional] ID3D11RasterizerState2       **ppRasterizerState
);

Parameter

[in] pRasterizerDesc

Jenis: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*

Penunjuk ke struktur D3D11_RASTERIZER_DESC2 yang menjelaskan status rasterizer.

[out, optional] ppRasterizerState

Jenis: ID3D11RasterizerState2**

Penunjuk ke blok memori yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11RasterizerState2 untuk objek status rasterizer yang dibuat. Atur parameter ini ke NULL untuk memvalidasi parameter input lainnya (metode akan mengembalikan S_FALSE jika parameter input lainnya lolos validasi).

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika memori tidak cukup untuk membuat objek status rasterizer. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header d3d11_3.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11Device3