METODE ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 (d3d11_3.h)
Membuat objek status rasterizer yang menginformasikan tahap rasterizer cara berprilaku dan memaksa jumlah sampel saat UAV merender atau melakukan rasterisasi.
Sintaks
HRESULT CreateRasterizerState2(
[in] const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
[out, optional] ID3D11RasterizerState2 **ppRasterizerState
);
Parameter
[in] pRasterizerDesc
Jenis: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*
Penunjuk ke struktur D3D11_RASTERIZER_DESC2 yang menjelaskan status rasterizer.
[out, optional] ppRasterizerState
Jenis: ID3D11RasterizerState2**
Penunjuk ke blok memori yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D11RasterizerState2 untuk objek status rasterizer yang dibuat. Atur parameter ini ke NULL untuk memvalidasi parameter input lainnya (metode akan mengembalikan S_FALSE jika parameter input lainnya lolos validasi).
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika memori tidak cukup untuk membuat objek status rasterizer. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 11 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [khusus aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Pustaka | D3D11.lib |