Bagikan melalui


enumerasi D3D11_RLDO_FLAGS (d3d11sdklayers.h)

Opsi untuk jumlah informasi yang akan dilaporkan tentang masa pakai objek perangkat.

Sintaks

typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
  D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
  D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
  D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;

Konstanta

 
D3D11_RLDO_SUMMARY
Nilai: 0x1
Menentukan untuk mendapatkan ringkasan tentang masa pakai objek perangkat.
D3D11_RLDO_DETAIL
Nilai: 0x2
Menentukan untuk mendapatkan informasi terperinci tentang masa pakai objek perangkat.
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL
Nilai: 0x4
Bendera ini menunjukkan untuk mengabaikan objek yang tidak memiliki refcount eksternal yang membuatnya tetap hidup. Objek D3D dicetak menggunakan refcount eksternal dan refcount internal. Biasanya, semua objek dicetak. Bendera ini berarti mengabaikan objek yang refcount eksternalnya adalah 0, karena aplikasi tidak bertanggung jawab untuk menjaganya tetap hidup.

Keterangan

Enumerasi ini digunakan oleh ID3D11Debug::ReportLiveDeviceObjects.

Beberapa fungsi sebaris ada untuk menggabungkan opsi menggunakan operator, lihat file header D3D11SDKLayers.h untuk detailnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d11sdklayers.h

Lihat juga

Enumerasi Inti