Bagikan melalui


enumerasi D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE (d3d11sdklayers.h)

Menunjukkan jenis sumber daya mana yang akan dilacak.

Sintaks

typedef enum D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE {
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_NONE = 0,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_UAV_DEVICEMEMORY = 1,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_NON_UAV_DEVICEMEMORY = 2,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL_DEVICEMEMORY = 3,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_GROUPSHARED_MEMORY = 4,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL_SHARED_MEMORY = 5,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_GROUPSHARED_NON_UAV = 6,
  D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL = 7
} ;

Konstanta

 
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_NONE
Nilai: 0
Tidak ada jenis sumber daya yang dilacak.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_UAV_DEVICEMEMORY
Nilai: 1
Lacak memori perangkat yang dibuat dengan bendera ikat tampilan akses tidak berurut (UAV).
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_NON_UAV_DEVICEMEMORY
Nilai: 2
Lacak memori perangkat yang dibuat tanpa bendera ikat UAV.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL_DEVICEMEMORY
Nilai: 3
Lacak semua memori perangkat.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_GROUPSHARED_MEMORY
Nilai: 4
Lacak semua shader yang menggunakan memori bersama grup.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL_SHARED_MEMORY
Nilai: 5
Lacak semua memori perangkat kecuali memori perangkat yang dibuat tanpa bendera ikat UAV.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_GROUPSHARED_NON_UAV
Nilai: 6
Lacak semua memori perangkat kecuali memori perangkat yang dibuat dengan bendera ikatan UAV.
D3D11_SHADER_TRACKING_RESOURCE_TYPE_ALL
Nilai: 7
Lacak semua memori pada perangkat.

Keterangan

Metode ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType atau ID3D11RefDefaultTrackingOptions::SetTrackingOptions melacak jenis sumber daya tertentu.

Catatan API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Header d3d11sdklayers.h

Lihat juga

Enumerasi Lapisan