Metode ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions (d3d11sdklayers.h)
Mengatur opsi pelacakan kondisi rasterizer referensi untuk shader tertentu.
Sintaks
HRESULT SetShaderTrackingOptions(
[in] IUnknown *pShader,
[in] UINT Options
);
Parameter
[in] pShader
Penunjuk ke antarmuka IUnknown dari shader.
[in] Options
Kombinasi bendera berjenis D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan mengidentifikasi opsi pelacakan. Jika bendera ada, opsi pelacakan yang diwakili bendera diatur ke "aktif"; jika tidak, opsi pelacakan diatur ke "nonaktif."
Nilai kembali
Metode ini mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.
Keterangan
D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) dalam parameter Opsi untuk shader komputasi, SetShaderTrackingOptions mengabaikannya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk