Bagikan melalui


Metode ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions (d3d11sdklayers.h)

Mengatur opsi pelacakan kondisi rasterizer referensi untuk shader tertentu.

Sintaks

HRESULT SetShaderTrackingOptions(
  [in] IUnknown *pShader,
  [in] UINT     Options
);

Parameter

[in] pShader

Penunjuk ke antarmuka IUnknown dari shader.

[in] Options

Kombinasi bendera berjenis D3D11_SHADER_TRACKING_OPTIONS yang digabungkan dengan menggunakan operasi OR bitwise. Nilai yang dihasilkan mengidentifikasi opsi pelacakan. Jika bendera ada, opsi pelacakan yang diwakili bendera diatur ke "aktif"; jika tidak, opsi pelacakan diatur ke "nonaktif."

Nilai kembali

Metode ini mengembalikan salah satu kode pengembalian Direct3D 11.

Keterangan

D3D11_SHADER_TRACKING_OPTION_UAV_SPECIFIC_FLAGS) dalam parameter Opsi untuk shader komputasi, SetShaderTrackingOptions mengabaikannya.

 
Catatan API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11sdklayers.h
Pustaka D3DCompiler.lib

Lihat juga

ID3D11TracingDevice