Antarmuka ID3D11TracingDevice (d3d11sdklayers.h)
Antarmuka perangkat pelacakan mengatur informasi pelacakan shader, yang memungkinkan pengelogan dan pemutaran eksekusi shader yang akurat.
Warisan
Antarmuka ID3D11TracingDevice mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D11TracingDevice juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D11TracingDevice memiliki metode ini.
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions Mengatur opsi pelacakan kondisi rasterizer referensi untuk shader tertentu. |
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType Mengatur opsi pelacakan kondisi rasterizer default rasterizer untuk jenis sumber daya yang ditentukan. |
Keterangan
Untuk mendapatkan antarmuka ini, aktifkan lapisan debug dan gunakan IUnknown::QueryInterface dari ID3D11Device.
Catatan API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk