Antarmuka ID3D11Module (d3d11shader.h)

Antarmuka modul membuat instans modul yang digunakan untuk pengikatan ulang sumber daya.

Catatan Antarmuka ini adalah bagian dari teknologi penautan shader HLSL yang dapat Anda gunakan di semua platform Direct3D 11 untuk membuat fungsi HLSL yang telah dikommpilasikan sebelumnya, mengemasnya ke dalam pustaka, dan menautkannya ke shader penuh pada durasi.

 

Warisan

Antarmuka ID3D11Module mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D11Module juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11Module memiliki metode ini.

 
ID3D11Module::CreateInstance

Menginisialisasi instans modul shader yang digunakan untuk pengikatan ulang sumber daya.

Keterangan

Untuk mendapatkan antarmuka modul, panggil D3DLoadModule.

CatatanID3D11Module memerlukan D3dcompiler_47.dll atau versi DLL yang lebih baru.
 

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h

Lihat juga

IUnknown

Antarmuka Shader