ID3D11Module::CreateInstance method (d3d11shader.h)

Menginisialisasi instans modul shader yang digunakan untuk pengikatan ulang sumber daya.

Sintaks

HRESULT CreateInstance(
  [in, optional] LPCSTR               pNamespace,
  [out]          ID3D11ModuleInstance **ppModuleInstance
);

Parameter

[in, optional] pNamespace

Jenis: LPCSTR

Nama modul shader yang akan diinisialisasi. Ini bisa NULL jika Anda tidak ingin menentukan nama untuk modul.

[out] ppModuleInstance

Jenis: ID3D11ModuleInstance**

Alamat penunjuk ke antarmuka ID3D11ModuleInstance untuk diinisialisasi.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

ID3D11Module