struktur D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC (d3d11shadertracing.h)
Menjelaskan instans shader komputasi untuk dilacak.
Sintaks
typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
UINT ThreadIDInGroup[3];
UINT ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;
Anggota
Invocation
Nomor pemanggilan instans shader komputasi.
ThreadIDInGroup[3]
SV_GroupThreadID untuk dilacak. Nilai ini mengidentifikasi indeks utas individual dalam grup utas tempat shader komputasi dijalankan.
ThreadGroupID[3]
SV_GroupID untuk dilacak. Nilai ini mengidentifikasi indeks grup utas tempat shader komputasi dijalankan.
Keterangan
API ini memerlukan Windows Software Development Kit (SDK) untuk Windows 8.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop] |
Header | d3d11shadertracing.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk