Bagikan melalui


enumerasi D3D12_CLEAR_FLAGS (d3d12.h)

Menentukan apa yang harus dihapus dari tampilan stensil kedalaman.

Sintaks

typedef enum D3D12_CLEAR_FLAGS {
  D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH = 0x1,
  D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL = 0x2
} ;

Konstanta

 
D3D12_CLEAR_FLAG_DEPTH
Nilai: 0x1
Menunjukkan buffer kedalaman harus dibersihkan.
D3D12_CLEAR_FLAG_STENCIL
Nilai: 0x2
Menunjukkan buffer stensil harus dibersihkan.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView. Bendera dapat digabungkan untuk menghapus semua.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti