Bagikan melalui


enumerasi D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS (d3d12.h)

Menentukan beberapa bendera tunggu untuk beberapa pagar.

Sintaks

typedef enum D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAGS {
  D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY = 0x1,
  D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL = 0
} ;

Konstanta

 
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE
Nilai: 0
Tidak ada bendera yang diteruskan. Ini berarti menggunakan perilaku default, yaitu menunggu semua pagar sebelum memberi sinyal peristiwa.
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ANY
Nilai: 0x1
Memodifikasi perilaku untuk menunjukkan bahwa peristiwa harus diberi sinyal setelah salah satu nilai pagar telah dicapai oleh pagar yang sesuai.
D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_ALL
Nilai: 0
Alias untuk D3D12_MULTIPLE_FENCE_WAIT_FLAG_NONE, yang berarti menggunakan perilaku default dan menunggu semua pagar.

Keterangan

Enum ini digunakan oleh metode SetEventOnMultipleFenceCompletion .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Enumerasi Inti

Tanda Tangan Akar Versi 1.1