enumerasi D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER (d3d12.h)
Menentukan tingkat heap sumber daya mana yang didukung perangkat keras dan driver.
Sintaks
typedef enum D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER {
D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER_1 = 1,
D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER_2 = 2
} ;
Konstanta
D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER_1 Nilai: 1 Menunjukkan bahwa timbunan hanya dapat mendukung sumber daya dari satu kategori sumber daya. Untuk daftar kategori sumber daya, lihat Keterangan. Di tingkat 1, kategori sumber daya ini saling eksklusif dan tidak dapat digunakan dengan timbunan yang sama. Kategori sumber daya harus dideklarasikan saat membuat tumpukan, menggunakan konstanta enumerasi D3D12_HEAP_FLAGS yang benar. Aplikasi tidak dapat membuat timbunan dengan bendera yang memungkinkan ketiga kategori. |
D3D12_RESOURCE_HEAP_TIER_2 Nilai: 2 Menunjukkan bahwa timbunan dapat mendukung sumber daya dari ketiga kategori. Untuk daftar kategori sumber daya, lihat Keterangan. Di tingkat 2, kategori sumber daya ini dapat dicampur dalam tumpukan yang sama. Aplikasi dapat membuat timbunan dengan bendera yang memungkinkan ketiga kategori; tetapi tidak diharuskan untuk melakukannya. Aplikasi dapat ditulis untuk mendukung tingkat 1 dan berjalan dengan lancar pada tingkat 2. |
Keterangan
Enum ini digunakan oleh anggota ResourceHeapTier dari struktur D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS .
Enum ini menentukan tingkat tumpukan sumber daya mana yang didukung perangkat keras dan driver. Tingkat yang lebih rendah membutuhkan lebih banyak atribusi tumpukan daripada tingkat yang lebih besar.
Sumber daya dapat dikategorikan ke dalam jenis berikut:
- Buffer
- Target non-render & tekstur stensil yang tidak mendalam
- Merender tekstur stensil target atau kedalaman
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk