METODE ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)

Membuat tampilan buffer konstan untuk mengakses data sumber daya.

Sintaks

void CreateConstantBufferView(
  [in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
  [in]           D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE           DestDescriptor
);

Parameter

[in, optional] pDesc

Jenis: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*

Penunjuk ke struktur D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC yang menjelaskan tampilan buffer konstanta.

[in] DestDescriptor

Jenis: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap yang menyimpan tampilan buffer konstanta.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Lihat juga

ID3D12Device