struktur D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)
Menjelaskan handel deskriptor CPU.
Sintaks
typedef struct D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
SIZE_T ptr;
} D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
Anggota
ptr
Alamat deskriptor.
Keterangan
Struktur ini dikembalikan oleh metode berikut:
Struktur ini diteruskan ke metode berikut:- ID3D12Device::CopyDescriptors
- ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple
- ID3D12Device::CreateConstantBufferView
- ID3D12Device::CreateShaderResourceView
- ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView
- ID3D12Device::CreateRenderTargetView
- ID3D12Device::CreateDepthStencilView
- ID3D12Device::CreateSampler
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearDepthStencilView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetView
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::OMSetRenderTargets
Untuk mendapatkan ukuran kenaikan handel, gunakan ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Lihat juga
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize