METODE ID3D12Device::CreateSampler (d3d12.h)
Buat objek sampler yang merangkum informasi pengambilan sampel untuk tekstur.
Sintaks
void CreateSampler(
[in] const D3D12_SAMPLER_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parameter
[in] pDesc
Jenis: const D3D12_SAMPLER_DESC*
Penunjuk ke struktur D3D12_SAMPLER_DESC yang menjelaskan sampler.
[in] DestDescriptor
Jenis: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap yang memegang sampler.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |