METODE ID3D12Device::CreateSampler (d3d12.h)

Buat objek sampler yang merangkum informasi pengambilan sampel untuk tekstur.

Sintaks

void CreateSampler(
  [in] const D3D12_SAMPLER_DESC    *pDesc,
  [in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);

Parameter

[in] pDesc

Jenis: const D3D12_SAMPLER_DESC*

Penunjuk ke struktur D3D12_SAMPLER_DESC yang menjelaskan sampler.

[in] DestDescriptor

Jenis: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Menjelaskan handel deskriptor CPU yang mewakili awal heap yang memegang sampler.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Lihat juga

ID3D12Device