METODE ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)
Mengatur handel deskriptor CPU untuk buffer vertex.
Sintaks
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parameter
[in] StartSlot
Jenis: UINT
Indeks ke dalam array berbasis nol perangkat untuk mulai mengatur buffer vertex.
[in] NumViews
Jenis: UINT
Jumlah tampilan dalam array pViews .
[in, optional] pViews
Jenis: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Menentukan tampilan buffer vertex dalam array struktur D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW .
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk