struktur D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)
Menjelaskan tampilan buffer vertex.
Sintaks
typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
UINT SizeInBytes;
UINT StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;
Anggota
BufferLocation
Menentukan D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS yang mengidentifikasi alamat buffer.
SizeInBytes
Menentukan ukuran dalam byte buffer.
StrideInBytes
Menentukan ukuran dalam byte dari setiap entri puncak.
Keterangan
Gunakan struktur ini dengan metode IASetVertexBuffers .
Persyaratan
Header | d3d12.h |