struktur D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS (d3d12.h)
Menjelaskan akses ke sumber daya yang diminta oleh aplikasi saat transisi keluar dari render pass.
Sintaks
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS {
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE Type;
union {
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS Resolve;
D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_PRESERVE_LOCAL_PARAMETERS PreserveLocal;
};
} D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS;
Anggota
Type
Sebuah D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE. Jenis akses yang diminta.
Resolve
Sebuah D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS. Sesuai ketika JenisD3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_RESOLVE. Deskripsi sumber daya yang akan diatasi.
PreserveLocal
Persyaratan
Header | d3d12.h |