struktur D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV (d3d12.h)
Menjelaskan subsumber daya dari array tekstur 2D multi sampel untuk digunakan dalam tampilan target render.
Sintaks
typedef struct D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTV;
Anggota
FirstArraySlice
Indeks tekstur pertama yang digunakan dalam array tekstur.
ArraySize
Jumlah tekstur yang akan digunakan.
Keterangan
Gunakan struktur ini dengan struktur D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC untuk melihat sumber daya sebagai array tekstur 2D multi sampel.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |