enumerasi D3D12_MESSAGE_CATEGORY (d3d12sdklayers.h)
Menentukan kategori pesan debug. Ini akan mengidentifikasi kategori pesan saat mengambil pesan dengan ID3D12InfoQueue::GetMessage dan saat menambahkan pesan dengan ID3D12InfoQueue::AddMessage. Saat membuat filter antrean info, nilai-nilai ini dapat digunakan untuk mengizinkan atau menolak kategori pesan apa pun untuk melewati filter penyimpanan dan pengambilan.
Sintaks
typedef enum D3D12_MESSAGE_CATEGORY {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED = 0,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION,
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER
} ;
Konstanta
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED Nilai: 0 Menunjukkan pesan yang ditentukan pengguna, lihat ID3D12InfoQueue::AddMessage. |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION |
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER |
Keterangan
Ini adalah bagian dari fitur Antrean Informasi, lihat ID3D12InfoQueue Interface.
Persyaratan
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk