Bagikan melalui


enumerasi D3D12_MESSAGE_CATEGORY (d3d12sdklayers.h)

Menentukan kategori pesan debug. Ini akan mengidentifikasi kategori pesan saat mengambil pesan dengan ID3D12InfoQueue::GetMessage dan saat menambahkan pesan dengan ID3D12InfoQueue::AddMessage. Saat membuat filter antrean info, nilai-nilai ini dapat digunakan untuk mengizinkan atau menolak kategori pesan apa pun untuk melewati filter penyimpanan dan pengambilan.

Sintaks

typedef enum D3D12_MESSAGE_CATEGORY {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED = 0,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER
} ;

Konstanta

 
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED
Nilai: 0
Menunjukkan pesan yang ditentukan pengguna, lihat ID3D12InfoQueue::AddMessage.
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER

Keterangan

Ini adalah bagian dari fitur Antrean Informasi, lihat ID3D12InfoQueue Interface.

Persyaratan

   
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

Enumerasi Lapisan Debug