Bagikan melalui


ID3D12InfoQueue::AddMessage method (d3d12sdklayers.h)

Menambahkan pesan debug ke antrean pesan dan mengirim pesan tersebut ke output debug.

Sintaks

HRESULT AddMessage(
  [in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] D3D12_MESSAGE_ID       ID,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

Parameter

[in] Category

Jenis: D3D12_MESSAGE_CATEGORY

Kategori pesan.

[in] Severity

Jenis: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Tingkat keparahan pesan.

[in] ID

Jenis: D3D12_MESSAGE_ID

Pengidentifikasi unik pesan.

[in] pDescription

Jenis: LPCSTR

Pesan yang ditentukan pengguna.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Keterangan

Metode ini digunakan oleh mekanisme internal runtime untuk menambahkan pesan debug ke antrean pesan dan mengirimkannya ke output debug. Agar aplikasi menambahkan pesan kustom mereka sendiri ke antrean pesan dan mengirimnya ke output debug, panggil ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12InfoQueue