Bagikan melalui


struktur D3D12_INFO_QUEUE_FILTER (d3d12sdklayers.h)

Filter pesan debug; berisi daftar tipe pesan untuk diizinkan atau ditolak.

Sintaks

typedef struct D3D12_INFO_QUEUE_FILTER {
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC AllowList;
  D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC DenyList;
} D3D12_INFO_QUEUE_FILTER;

Anggota

AllowList

Menentukan tipe pesan yang ingin Anda izinkan. Lihat D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC.

DenyList

Menentukan jenis pesan yang ingin Anda tolak.

Keterangan

Untuk digunakan dengan ID3D12InfoQueue Interface.

Persyaratan

   
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

Struktur Lapisan Debug