Bagikan melalui


Struktur Lapisan Debug

Struktur berikut dinyatakan dalam d3d12sdklayers.h.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Menjelaskan pengaturan per daftar perintah yang digunakan oleh Validasi GPU-Based.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Menjelaskan pengaturan yang digunakan oleh Validasi GPU-Based.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
Menjelaskan jumlah perlambatan buatan yang dimasukkan oleh perangkat debug untuk mensimulasikan adaptor grafis berkinerja lebih rendah.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
Filter pesan debug; berisi daftar tipe pesan untuk diizinkan atau ditolak.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Izinkan atau tolak jenis pesan tertentu untuk melewati filter.
D3D12_MESSAGE
Pesan debug dalam Antrean Informasi.

Penyiapan Lingkungan Pemrograman Direct3D 12

Referensi Lapisan Debug

Referensi Direct3D 12