METODE ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName (d3d12shader.h)
Mendapatkan variabel berdasarkan nama.
Sintaks
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Jenis: LPCSTR
Penunjuk ke string yang berisi nama variabel.
Nilai kembali
Jenis: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Mengembalikan antarmuka ANTARMUKA ID3D12ShaderReflectionVariable Interface .
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |