Antarmuka ID3D12ShaderReflectionVariable (d3d12shader.h)
Antarmuka refleksi shader ini menyediakan akses ke variabel.
Metode
Antarmuka ID3D12ShaderReflectionVariable memiliki metode ini.
ID3D12ShaderReflectionVariable::GetBuffer Mengembalikan ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer dari ID3D12ShaderReflectionVariable saat ini. |
ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc Mendapatkan deskripsi variabel shader. |
ID3D12ShaderReflectionVariable::GetInterfaceSlot Mendapatkan slot antarmuka yang sesuai untuk variabel yang mewakili penunjuk antarmuka. (ID3D12ShaderReflectionVariable.GetInterfaceSlot) |
ID3D12ShaderReflectionVariable::GetType Mendapatkan jenis variabel shader. |
Keterangan
Untuk mendapatkan antarmuka shader-reflection-variable, panggil metode seperti ID3D12ShaderReflection::GetVariableByName. Ini bukan antarmuka COM, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang jumlah referensi atau merilis antarmuka saat Anda selesai dengannya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk