Metode IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9helper.h)

Mendapatkan persegi panjang gunting.

Sintaks

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

Parameter

[out] pRect

Jenis: RECT*

Mengembalikan penunjuk ke struktur RECT yang menentukan area penyajian dalam target render jika pengujian gunting diaktifkan.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi berikut: D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Persegi panjang gunting digunakan sebagai wilayah kliping persegi panjang.

Lihat Persegi panjang (Direct3D 9) untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan persegi panjang di DirectX.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d9helper.h (termasuk D3D9.h)
Pustaka D3D9.lib

Lihat juga

IDirect3DDevice9