Metode IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9helper.h)

Mengatur persegi panjang gunting.

Sintaks

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

Parameter

[in] pRect

Jenis: const RECT*

Penunjuk ke struktur RECT yang menentukan area penyajian dalam target render jika pengujian gunting diaktifkan. Parameter ini mungkin bukan NULL.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Persegi panjang gunting digunakan sebagai wilayah kliping persegi panjang.

Lihat Persegi panjang (Direct3D 9) untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan persegi panjang di DirectX.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d9helper.h (termasuk D3D9.h)
Pustaka D3D9.lib

Lihat juga

IDirect3DDevice9