Bagikan melalui


ID3DX11FFT::Metode ForwardTransform (d3dcsx.h)

Melakukan FFT penerusan.

Sintaks

HRESULT ForwardTransform(
  [in]      const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
  [in, out] ID3D11UnorderedAccessView       **ppOutputBuffer
);

Parameter

[in] pInputBuffer

Jenis: const ID3D11UnorderedAccessView*

Pointer ke ID3D11UnorderedAccessView ke buffer input.

[in, out] ppOutputBuffer

Jenis: ID3D11UnorderedAccessView**

Penunjuk ke penunjuk ID3D11UnorderedAccessView . Jika *ppOutputBuffer adalah NULL, komputasi akan beralih di antara buffer sementara; selain itu, buffer terakhir yang ditulis ke disimpan di *ppOutputBuffer. Jika tidak, *ppOutputBuffer digunakan sebagai buffer output (yang mungkin menimbulkan salinan tambahan).

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu kode pengembalian yang dijelaskan dalam topik Direct3D 11 Return Codes.

Keterangan

ForwardTransform dapat dipanggil setelah buffer dilampirkan ke konteks menggunakan ID3DX11FFT::AttachBuffersAndPrecompute. Kombinasi pInputBuffer dan *ppOutputBuffer dapat menjadi salah satu buffer sementara.

Format data kompleks adalah komponen yang saling berhubungan (misalnya, (Real0, Imag0), (Real1, Imag1) ... , dan sebagainya). Data disimpan dalam urutan utama baris.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3dcsx.h
Pustaka D3dcsx.lib

Lihat juga

ID3DX11FFT