GraphicsPath::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) metode (gdipluspath.h)

Metode GraphicsPath::AddArc menambahkan busur elips ke gambar jalur ini saat ini.

Sintaks

Status AddArc(
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Parameter

rect

Referensi ke persegi panjang yang mengikat elips yang berisi busur.

startAngle

Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara sumbu horizontal elips dan titik awal busur.

sweepAngle

Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara titik awal (StartAngle) dan titik akhir busur.

Nilai kembali

Tipe:Status

Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .

Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .

Keterangan

Contoh

Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath, menambahkan busur ke jalur, menutup busur, lalu menggambar jalur.

VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header gdipluspath.h

Lihat juga

Metode AddArc

Kliping dengan Wilayah

Membuat dan Menggambar Jalur

Membuat Gradien Jalur

Metode DrawArc

Elipsis dan Busur

GraphicsPath

Jalan

RectF