GraphicsPath::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) metode (gdipluspath.h)
Metode GraphicsPath::AddArc menambahkan busur elips ke gambar jalur ini saat ini.
Sintaks
Status AddArc(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Parameter
rect
Referensi ke persegi panjang yang mengikat elips yang berisi busur.
startAngle
Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara sumbu horizontal elips dan titik awal busur.
sweepAngle
Angka riil yang menentukan sudut searah jarum jam, dalam derajat, antara titik awal (StartAngle) dan titik akhir busur.
Nilai kembali
Tipe:Status
Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .
Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status .
Keterangan
Contoh
Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath, menambahkan busur ke jalur, menutup busur, lalu menggambar jalur.
VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | gdipluspath.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk