Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify (spatialaudioclient.h)
Menyediakan pemberitahuan bagi klien audio spasial untuk merespons perubahan status ISpatialAudioObjectRenderStream.
Anda mendaftarkan objek yang mengimplementasikan antarmuka ini dengan menetapkannya ke parameter NotifyObject dari struktur SpatialAudioClientActivationParams yang diteruskan ke metode ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream . Setelah mendaftarkan antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify , klien menerima pemberitahuan peristiwa dalam bentuk panggilan balik melalui metode OnAvailableDynamicObjectCountChange di antarmuka.
Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.
Warisan
Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify memiliki metode ini.
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify::OnAvailableDynamicObjectCountChange Memberi tahu klien audio spasial ketika kapasitas penyajian untuk ISpatialAudioObjectRenderStream akan berubah, menentukan waktu setelah perubahan akan terjadi, dan menentukan jumlah objek audio dinamis yang akan tersedia setelah perubahan. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | spatialaudioclient.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk