Bagikan melalui


Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify (spatialaudioclient.h)

Menyediakan pemberitahuan bagi klien audio spasial untuk merespons perubahan status ISpatialAudioObjectRenderStream.

Anda mendaftarkan objek yang mengimplementasikan antarmuka ini dengan menetapkannya ke parameter NotifyObject dari struktur SpatialAudioClientActivationParams yang diteruskan ke metode ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream . Setelah mendaftarkan antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify , klien menerima pemberitahuan peristiwa dalam bentuk panggilan balik melalui metode OnAvailableDynamicObjectCountChange di antarmuka.

Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.

Warisan

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify memiliki metode ini.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify::OnAvailableDynamicObjectCountChange

Memberi tahu klien audio spasial ketika kapasitas penyajian untuk ISpatialAudioObjectRenderStream akan berubah, menentukan waktu setelah perubahan akan terjadi, dan menentukan jumlah objek audio dinamis yang akan tersedia setelah perubahan.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header spatialaudioclient.h