Bagikan melalui


Antarmuka ISpatialAudioMetadataItemsBuffer (spatialaudiometadata.h)

Menyediakan metode untuk melampirkan buffer ke SpatialAudioMetadataItems untuk penyimpanan data di tempat. Dapatkan instans objek ini dengan meneruskan penunjuk ke antarmuka ke ActivateSpatialAudioMetadataItems. Buffer akan dikaitkan dengan SpatialAudioMetadataItems yang dikembalikan. Antarmuka ini memungkinkan Anda untuk melampirkan buffer dan mengatur ulang kontennya ke kumpulan item metadata kosong atau melampirkan buffer yang diisi sebelumnya dan mempertahankan data yang disimpan dalam buffer.

Antarmuka ini adalah bagian dari Windows Sonic, platform audio Microsoft untuk audio yang lebih imersif yang mencakup suara spasial terintegrasi pada Xbox dan Windows.

Warisan

Antarmuka ISpatialAudioMetadataItemsBuffer mewarisi dari antarmuka IUnknown . ISpatialAudioMetadataItemsBuffer juga memiliki jenis anggota ini:

Metode

Antarmuka ISpatialAudioMetadataItemsBuffer memiliki metode ini.

 
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer

Melampirkan memori yang disediakan pemanggil untuk penyimpanan objek ISpatialAudioMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer

Melampirkan buffer yang diisi sebelumnya untuk penyimpanan objek ISpatialAudioMetadataItems. Item metadata yang sudah ada di buffer dipertahankan.
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer

Melepaskan buffer. Memori hanya dapat dilampirkan ke satu item metadata pada satu waktu.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10, versi 1703 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header spatialaudiometadata.h